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Vous recherchez un bug tracker, distant ou local, qui fonctionnerait mieux pour un petit projet entre deux personnes

Posté : lun. 16 déc. 2019 12:56
par mervinrasquinha
Nous écrivons le jeu en C # et maîtrisons Python, si cela est pertinent du tout.

J'utilise Excel pour garder une trace des bogues pour moi, mais ce n'est pas aussi facile de le partager avec quelqu'un d'autre.